<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>EVE Offline</title>
		<link>http://rwb.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2015 08:35:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rwb.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сайт меняет дислокацию</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Сайт меняет позиционирование.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Мы покидаем в скором времени систему UCOZ переходим на частный сервер &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;НАШ новый адрес &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gs-portal.net&quot;&gt;http://www.gs-portal.net/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;НАШ тимспик (TS3):&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;ts3server://gs-portal.net:9987&quot;&gt;gs-portal.net&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Сайт меняет позиционирование.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Мы покидаем в скором времени систему UCOZ переходим на частный сервер &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;НАШ новый адрес &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gs-portal.net&quot;&gt;http://www.gs-portal.net/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:20px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FFA500;&quot;&gt;НАШ тимспик (TS3):&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;ts3server://gs-portal.net:9987&quot;&gt;gs-portal.net&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/sajt_menjaet_dislokaciju/2015-06-29-208</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/sajt_menjaet_dislokaciju/2015-06-29-208</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2015 08:35:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В EVE Online переделали самые опасные секторы космоса</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/65663697.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/s65663697.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;На серверы &lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;js_game_link_tracking&quot; data-slug=&quot;eve_online&quot; href=&quot;http://games.mail.ru/pc/games/eve_online/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EVE Online&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/r/www.eveonline.com/news/phoebe-successfully-deployed/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;установлено&lt;/a&gt; обновление Phoebe, в котором разработчики начали переделку секторов с нулевой безопасностью &amp;mdash; самой опасной части космоса в игре. Именно в &amp;laquo;нулях&amp;raquo; чаще всего разворачиваются наиболее масштабные сражения EVE, в которых с каждой стороны участвуют тысячи кораблей. И им...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/65663697.jpeg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/s65663697.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;На серверы &lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;js_game_link_tracking&quot; data-slug=&quot;eve_online&quot; href=&quot;http://games.mail.ru/pc/games/eve_online/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EVE Online&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://games.mail.ru/r/www.eveonline.com/news/phoebe-successfully-deployed/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;установлено&lt;/a&gt; обновление Phoebe, в котором разработчики начали переделку секторов с нулевой безопасностью &amp;mdash; самой опасной части космоса в игре. Именно в &amp;laquo;нулях&amp;raquo; чаще всего разворачиваются наиболее масштабные сражения EVE, в которых с каждой стороны участвуют тысячи кораблей. И именно от этой особенности игры разработчики хотят частично избавиться в новом аддоне.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;До выхода Phoebe в EVE Online можно было не только перемещаться между соседними секторами космоса, но и, при наличии необходимого оборудования, совершать прыжки на огромные расстояния. Это позволяло перебрасывать гигантские флоты в любую точку космоса, сразу атакуя ключевые позиции противника, на которые тут же прибывал оборонительный флот не меньшей численности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;В CCP Games считают, что подобная модель не всегда идет на пользу игре &amp;mdash; войны между компаниями выглядет скорее как договорные бои, а не как полноценные военные действия. Поэтому, в Phoebe использовать прыжковые двигатели можно только один раз &amp;mdash; после же придется &amp;laquo;отдохнуть&amp;raquo; некоторое время. Разработчики ожидают, что в результате дальние прыжки игроки будут использовать лишь в экстренных ситуациях, в обычное время перемещаясь между соседними системами. Это приведет к тому, что в игре возникнут настоящие &amp;laquo;границы&amp;raquo; между корпорациями, а в войнах будет участвовать множество флотов мелких размеров, одновременно сражающихся в соседних секторах.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вслед за Phoebe выйдет еще несколько дополнений, в которых разработчики продолжат дорабатывать нулевые секторы. Например, игрокам дадут возможность контролировать врата между ними, при необходимости закрывая старые маршруты и прокладывая новые.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/v_eve_online_peredelali_samye_opasnye_sektory_kosmosa/2014-11-06-207</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/v_eve_online_peredelali_samye_opasnye_sektory_kosmosa/2014-11-06-207</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 14:32:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ОкеАНУС или Список изменений и исправлений в обновлении Океан* 1.0</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Будет выпущено 30 сентября 2014.&lt;/strong&gt;&lt;b&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-oceanus&quot; rel=&quot;nofollow external&quot; title=&quot;Ссылка&quot;&gt;оригинал&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности и изменения:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Игра:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Прыжковые клоны могут быть переименованы для более удобной работы с ними.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Окно оснащения (фита) теперь может импортировать/экспортировать данные в текстовом формате.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Напра...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Будет выпущено 30 сентября 2014.&lt;/strong&gt;&lt;b&gt; &lt;a class=&quot;bbc_url&quot; href=&quot;http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-oceanus&quot; rel=&quot;nofollow external&quot; title=&quot;Ссылка&quot;&gt;оригинал&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности и изменения:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Игра:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Прыжковые клоны могут быть переименованы для более удобной работы с ними.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Окно оснащения (фита) теперь может импортировать/экспортировать данные в текстовом формате.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Направленное сканирование теперь может использовать любой ранее сохранённый фильтр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Графика:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Для всех кораблей кроме т3 применяется новый метод загрузки визуальных данных.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Эффект маскировки(клоки) заменён на новый, улучшенный.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Червоточины теперь внешне выглядят соответственно максимальной массе которую они могут пропустить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Локализация &amp;mdash; французский&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сообщество игроков евы расширяется по планете. В нашей беспрестанной работе по поддержке нашей международной базы игроков мы с гордостью представляем локализацию для наших французских игроков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлены французские каналы помощи и вербовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Локализация &amp;mdash; немецкий.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ошибки форматирования в структуре описаний устранены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&amp;laquo;Турели&amp;raquo; теперь последовательно переведены как &amp;laquo;Geschützturm&amp;raquo; по всей игре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&amp;laquo;Исследовательское заведение&amp;raquo; последовательно переведено как &amp;laquo;Forschungsanlage&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Различные ошибки перевода и терминологии ликвидированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Уровнецид&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;План ребаланса модулей есть в начале списка девблогов (или тут)&lt;br /&gt;
Был использован общий подход к всем модулям в линейках модулей попавщих под правки.&lt;br /&gt;
Ненужные модули были убраны посредством превращения в те что остались, того же типа.&lt;br /&gt;
Некоторые модули переименованы с целью более облегчения сопоставления типа преимущества даваемого определённым типом модулей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Capacitor Flux Coils&lt;/strong&gt; (флюксы/катушки конденсатора)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Flux Coil I&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash; 20% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 36% (было 21%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 10 (было 20)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Beta Reactor Control: Capacitor Flux I теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Compact Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash;&amp;nbsp;20% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 37% (было 25%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 8 (было 16)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Type-D Power Core Modification: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Restrained Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash; 25% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 41% (было 22%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 10 (было 19)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Flux Coil II&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash; 20% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 39% (было 26%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 14 (было 22)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Basic Capacitor Flux Coil теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash; 20% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 34% (было 20%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 5 (было 10)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь считается сюжетным предметом (сториком)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&amp;lsquo;Page&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Capacity Multiplier &amp;ndash; 20% (было 10%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor Recharge Rate Multiplier &amp;ndash; 39% (было 26%)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU &amp;ndash; 8 (было 16)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Partial Power Plant Manager: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Alpha Reactor Control: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Type-E Power Core Modification: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Marked Generator Refitting: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Local Power Plant Manager: Capacitor Flux I теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Restrained Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Mark I Generator Refitting: Capacitor Flux теперь будет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Compact Capacitor Flux Coil&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cargo Scanners (Сканеры груза)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Cargo Scanner I&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU usage &amp;ndash; 4 tf (было 5 tf)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Prototype Freight Sensors станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Enduring Cargo Scanner&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacitor cost &amp;ndash; 3 GJ (было 4 GJ)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Duration &amp;ndash; 3.5 seconds (было 4 seconds)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Meta level 1 (было level 2)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;PL-0 Shipment Probe станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Scoped Cargo Scanner&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Duration &amp;ndash; 4 seconds (было 3 seconds)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Scan Range &amp;ndash; 65км (было 70км)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Meta level 1 (было level 4)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ship Scanners (сканеры кораблей)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Rudimentary Ship Scanner I станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Compact Ship Scanner&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU usage &amp;ndash; 16 tf (было 12 tf)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ship Scan Range &amp;ndash; 58км (было 54км)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ship Scan Falloff &amp;ndash; 33км (было 30км)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Survey scanners (сканеры астероидов)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Residual Survey Scanner I станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Scoped Survey Scanner&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Survey Scan Range &amp;ndash; 20км (было 16.5км)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Meta level 1 (было level 2)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Co-processors (сопроцессоры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Co-Processor I&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.08 (было 1.07)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanoelectrical Co-Processor I&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Upgraded Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.09 (было 1.0735)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Basic Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.07 (было 1.06)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Federation Navy Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.14 (было 1.13)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Khanid Navy Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.14 (было 1.13)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Shadow Serpentis Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.14 (было 1.13)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Kaikka&apos;s Modified Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.16 (было 1.18)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Tuvan&apos;s Modified Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.17 (было 1.16)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Thon&apos;s Modified Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.17 (было 1.18)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Setele&apos;s Modified Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.18 (было 1.17)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Cormack&apos;s Modified Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Multiplier - 1.19 (было 1.07)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanoelectrical Co-Processor&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Basic Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanomechanical CPU Enhancer&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Basic Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Quantum Co-Processor&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Basic Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Photonic CPU Enhancer&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Basic Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanomechanical CPU Enhancer I&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Upgraded Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Quantum Co-Processor I&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Upgraded Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Photonic CPU Enhancer I&amp;nbsp;станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Upgraded Co-Processor&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Reactor control units (системы контроля реактора/РЦУ)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Type-D Power Core Modification: Reaction Control станет &lt;strong&gt;Compact Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Powergrid Multiplier -&amp;nbsp;1.12&amp;nbsp;(was 1.1)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 16 (was 19)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Reactor Control Unit II&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 22 (was 20)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Basic Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 8 (was 10)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Shadow Serpentis Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Powergrid Multiplier -&amp;nbsp;1.155 (was 1.14)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 20 (was 18)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Partial Power Plant Manager: Reaction Control станет &lt;strong&gt;Basic Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Alpha Reactor Control: Reaction Control станет &lt;strong&gt;Basic Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Marked Generator Refitting: Reaction Control станет &lt;strong&gt;Basic Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Local Power Plant Manager: Reaction Control I станет&lt;strong&gt; Compact Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Mark I Generator Refitting: Reaction Control станет &lt;strong&gt;Compact Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Beta Reactor Control: Reaction Control I станет &lt;strong&gt;Compact Reactor Control Unit&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Small auxiliary power cores (Лампочки/MAPC)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro B66 Core Augmentation станет &lt;strong&gt;Compact Micro Auxiliary Power Core&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 12 (было 19)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Navy Micro Auxiliary Power Core&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 18 (было 20)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Thukker Micro Auxiliary Power Core&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;CPU Requirement - 12 (было 15)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro B88 Core Augmentation станет &lt;strong&gt;Compact Micro Auxiliary Power Core&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro K-Exhaust Core Augmentation станет &lt;strong&gt;Compact Micro Auxiliary Power Core&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro &apos;Vigor&apos; Core Augmentation станет &lt;strong&gt;Navy Micro Auxiliary Power Core&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Light missile launchers (Лёгкие ракетницы)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Время между выстрелами этих ракетниц увеличено на 6.66%&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Upgraded &apos;Malkuth&apos; Light Missile Launcher is now&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Compact Light Missile Launcher&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Speed -&amp;nbsp;13600 (было 14250)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Limited &apos;Limos&apos; Light Missile Launcher станет &lt;strong&gt;Ample Light Missile Launcher&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Capacity - 0.72 (было 0.66)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Prototype &apos;Arbalest&apos; Light Missile Launcher станет &lt;strong&gt;Compact Light Missile Launcher&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Experimental TE-2100 Light Missile Launcher станет &lt;strong&gt;Ample Light Missile Launcher&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Следующие модули были списаны из игры. &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Все образцы в чьём либо владении обращены в соотвествии с ниже следующей таблицей:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Interior Type-E Cargo Identifier &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Scoped Cargo Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ta3 Perfunctory Vessel Probe&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Ship Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Speculative Ship Identifier I&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Ship Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Practical Type-E Ship Probe&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Ship Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;ML-3 Amphilotite Mining Probe &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Scoped Survey Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Rock-Scanning Sensor Array I&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Scoped Survey Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&apos;Dactyl&apos; Type-E Asteroid Analyzer&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Scoped Survey Scanner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Partial Power Plant Manager: Capacitor Flux&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Alpha Reactor Control: Capacitor Flux&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Type-E Power Core Modification: Capacitor Flux&amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Marked Generator Refitting: Capacitor Flux&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lsquo;Basic&amp;rsquo; Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Local Power Plant Manager: Capacitor Flux I&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Restrained Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Mark I Generator Refitting: Capacitor Flux &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Capacitor Flux Coil&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanoelectrical Co-Processor&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanomechanical CPU Enhancer&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Quantum Co-Processor&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Photonic CPU Enhancer&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Nanomechanical CPU Enhancer I&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Upgraded Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Quantum Co-Processor I &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Upgraded Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Photonic CPU Enhancer I &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Upgraded Co-Processor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Partial Power Plant Manager: Reaction Control&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Alpha Reactor Control: Reaction Control &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Marked Generator Refitting: Reaction Control&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Basic Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Local Power Plant Manager: Reaction Control I&amp;nbsp;is now&amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Mark I Generator Refitting: Reaction Control &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Beta Reactor Control: Reaction Control I&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Reactor Control Unit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro B88 Core Augmentation&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;Compact&amp;nbsp;Compact Micro Auxiliary Power Core&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro K-Exhaust Core Augmentation &amp;nbsp;&amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;Compact&amp;nbsp;Compact Micro Auxiliary Power Core&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Micro &apos;Vigor&apos; Core Augmentation&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Navy Micro Auxiliary Power Core&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Prototype &apos;Arbalest&apos; Light Missile Launcher&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;-&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Compact Light Missile Launcher&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin-left:1.59cm&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Experimental TE-2100 Light Missile Launcher&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; -&amp;gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Ample Light Missile Launcher&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополненительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cider (клиент для MAC) обновлён, см. список исправлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссии и мобы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;4 новых миссии со жгунами добавлены в выборку 4х миссий.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Старые 5 миссий со жгунами теперь имеют большую награду, и иногда выдаются дальше от станции с агентом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магазин нового эдема (NёХ)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вам будет доступен трёхмерный предпросмотр деталей одежды а также покраски кораблей на панели продающегося предмета.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Предпросмотр возможен на манекене или на любом персонаже с вашей учетки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наука и производство.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Игроку показывается актуальное значение индекса цены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Доступен фильтр чертежей в окне производства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь будет возможно заверщить несколько выделенных работ за раз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корабли:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баланс изменён для кораблей класса перехватчик (цептор) и заградительный корабль (диктор):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eris:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Заменён бонус +5% урон малых гибридов на +5% их скорострельности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-50000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Heretic:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Заменён бонус +5% урона ракет на +5% скорострельности лёгких и неуправляемых ракет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-5000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-0.1 инерция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Flycatcher:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+1 ракетница&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+10 CPU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+3 PWG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Crow:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Заменён бонус +10% кинетического урона 5% бонус радиуса взрыва ракет за уровень. (то есть он меньше будет)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-1 Нижний слот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+1 верхний слот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+1 ракетница&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+5 CPU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Malediction:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Бонус на скорострельность ограничен неуправляемыми ракетами (rocket)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+1 PWG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+141000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-0.65 инерция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+35 скорость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Raptor:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-1 верхний слот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+1 средний слот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+2 PWG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+5 CPU&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+51000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+0.05 инерция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ares:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличен бонус к слежению (трекингу) с 7.5% до 10% за уровень.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-40000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+0.1 инерция&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+40 накопитель (капа)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+30с его регенерация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Stiletto:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-10000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Taranis:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;-10000 масса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Claw:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+5 скорость&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Структуры и развёртываемые устройства.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Если корабль зажигает цино ближе 25км к щиту палки (POS) то маяк появится в 25км от щита. Таким образом между щитом и маяком будет не менее 25км.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличено максимальное расстояние от палки на которое можно установить структуру.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Малая: 35км -&amp;gt; 55км&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Средняя: 41км -&amp;gt; 60км&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Большая: 50км -&amp;gt; 65км&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Стационарный циномаяк и прыжковый мост (бридж) не могут быть установлены ближе 25км к щиту палки (сейчас это 15км). Упомянутые структуры которые были установлены ближе ,будут перемещены на расстояние в 25км от силового поля в день обновления.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Новая система уведомлений будет добавлена как отключаемая возможность. Она не локализована и будет достуна через несколько дней после обновления.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Камера просмотрщика персонажа может двигаться по вертикали при зажимании ПКМ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлена возможность скрыть навыки прокачанные в 5 в окне персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлены новые подсказки для подгрупп на рынке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Образец упомянутых подгрупп: Blueprints-&amp;gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Ammunition &amp;amp; Charges&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (чертежи -&amp;gt; чертежи боеприпасов)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Настройки рынка перемещены в более удобные места.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Настройки которые повлияют на список отображения (рыночных категорий) на рынке вызываются по кнопке с шестерёнкой, сразу за кнопкой поиска.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Любые настройки относящиеся к списку продающихся/покупаемых товаров в некой категории могут быть найдены там же, сверху справа от кнопок назад/вперёд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;/ul&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Двойной клик по рамке объекта который ближе минимальной дистанции варпа прикажет кораблю разгоняться на него.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Доступно переименовывание и объединение каналов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлен таймер перезарядки модулей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Невозможные маршруты полёта будут теперь серым, вместо отсутствия отображения как ранее.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Кнопки в доке на станции гости, агенты, офисы станут больше. Агенты выбираются по умолчанию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Кнопка вызова инвентаря добавлена как станционная служба для персонажей моложе 30 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сделана всякая разная работа по оптимизации интерфейса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Информационная панель по умолчанию сдвинута влево по центру, дабы не заслонять другие панели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Исправления.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь моб mara paleo чинит других мобов правильно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Глюк с неправильным отображением отрицательного отношения с агентом ликвидирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Многочисленные текстовые проблемы устранены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Множество проблем с рыночными группами устранено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Мобильный цино подавитель теперь правильно определяет системы с безопасностью 0.4 при развёртывании.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Потеря цели при её захвате более не предотвратит безопасный выход из игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлено несколько чертежей имевших неправильные требования по материалам или времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Дальность захвата цели у Mimir удвоена.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Когда бобёр (stealth bomber) подрывался на своей бомбе, могло получится глючное киллмыло (отчет о убийстве). Теперь их доблестная смерть будет записана правильно. (Однако нужен хотябы один нападавший отличный от метателя бомбы, чтобы сгенерировать киллмыло)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Переименованы все Caldari Navy и Republic Fleet shield extender чертежи чтобы совпадать с модулями которые по ним строят.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлено время восстановления щита Phantasm дыбы соответствовать другим пиратским крейсерам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Список ссылок в окне черт кораблей archon, aeon почищен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Убрана иконка черты &amp;laquo;грузовик&amp;raquo; из списка черт корабля zephyr.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Изменены требования навыков для Combat Scanner Probe I и Sisters Combat Scanner Probe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлена поддержка Control-Delete и Control-Backspace при редактировании текстов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Улучшения нулёвых минматарской и галленсткой станции теперь правильно добавляют свой ME% бонус когда усовершенствование установлено, вне зависимости от прочих усовершенствований.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Проблема с контейнером на миссии Vitoc Vector 2/4 ликвидирована.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Корпорации и альянсы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена проблема которая могла привести к провалу голосания на закрытие чертежа, если до этого на этот чертёж было такое же голосование, в котором никто не голосовал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Стекло в галенстких и серпентисовских лифтах исправлено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Раздробленные астероидные пояса планет получили назад свои пропавшие текстуры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Модели столкновений некоторых структуры в подземельях (dungeons) исправлены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Логотип на некоторых фракционных калдарских станциях перемещён.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Свечение некоторых рудных астероидов не вызывает &amp;laquo;полосатость&amp;raquo; на кристальных выступах на их поверхности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Анимация Orthrus aстабилизирована, дабы не вызывать колебаний антенн.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Отображение SBU на галактической карте улучшено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Точность отображения червоточин на грани схлопывания улучшена.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Cider: Усовершенствовано изменение цвета глаз при просмотре с клиента с низким качеством отображения персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Cider: Новая версия также имеет улучшенный просмотр вещей персонажей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Примерка верхней одежды не повлияет на лепку персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена проблема вызывавшая пикселизацию текстур при смене их качества.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена проблема когда при просмотре персонажа у него пропадали ноги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена проблема вызывавшая черный экран при смене дока на каюту капитана во время выхода из дока.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Следы от двигателей дронов более не видны при отключенных моделях дронов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Положение орудий у Talos исправлено.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Положение орудийных турелей на корабле будет синхронизировано.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рынок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлена лычка &amp;laquo;фракционный&amp;raquo; к дронам gecko.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлена иконка к рыночной группе Special edition interceptors.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Naiyon&apos;s Modified Co-Processor никогда в игре не существовал, и был убран из рынка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;PvE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;COSMOS Мобы &amp;laquo;галлентский элитный фрегат&amp;raquo; будут атаковать лёгких дронов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;COSMOS Статичные подземелья миссий могут быть насканены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Обновлено обучение настройкам панели обзор.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Технические проблемы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bbc&quot;&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Насканиваемые статичные комплексы теперь отображаются на сенсорном слое, и в окне сканера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена проблема с масштабированием интерфейса вызывавшая вылеты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/okeanus_ili_spisok_izmenenij_i_ispravlenij_v_obnovlenii_okean_1_0/2014-09-29-206</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/okeanus_ili_spisok_izmenenij_i_ispravlenij_v_obnovlenii_okean_1_0/2014-09-29-206</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 10:01:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПТС пачнoут 1.4.0</title>
			<description>&lt;h3 class=&quot;bb caption h3&quot; id=&quot;1-bbolshie-izmeneniya_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Большие изменения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Новый кусочек Клаглорна, включающий &lt;span class=&quot;bb linethrough&quot;&gt;навязчивое&lt;/span&gt; групповое прохождение, шесть новых мини-истансов, три групповых подземелья и&amp;nbsp;Dragonstar арену. Что они имеют ввиду под &amp;laquo;тремя&amp;raquo;&amp;nbsp;&amp;mdash; понятия не&amp;nbsp;имею. Дейлики? И&amp;nbsp;в&amp;nbsp;дополнение ко&amp;nbsp;всему триал змея. А&amp;nbsp;вот как изменится карта:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/15708561.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;К&amp;nbsp;слову, пропалились новые сетики. Это те, что падают с&amp;nbsp;а...</description>
			<content:encoded>&lt;h3 class=&quot;bb caption h3&quot; id=&quot;1-bbolshie-izmeneniya_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Большие изменения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Новый кусочек Клаглорна, включающий &lt;span class=&quot;bb linethrough&quot;&gt;навязчивое&lt;/span&gt; групповое прохождение, шесть новых мини-истансов, три групповых подземелья и&amp;nbsp;Dragonstar арену. Что они имеют ввиду под &amp;laquo;тремя&amp;raquo;&amp;nbsp;&amp;mdash; понятия не&amp;nbsp;имею. Дейлики? И&amp;nbsp;в&amp;nbsp;дополнение ко&amp;nbsp;всему триал змея. А&amp;nbsp;вот как изменится карта:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/15708561.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;К&amp;nbsp;слову, пропалились новые сетики. Это те, что падают с&amp;nbsp;арены на&amp;nbsp;&amp;laquo;нормале&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/56112766.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/s56112766.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;2) Новый трейт &amp;laquo;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Nirnhoned&amp;raquo;. &lt;/strong&gt;Увеличивает в&amp;nbsp;процентах защиту от&amp;nbsp;магии. Как пишут разработчики, иногда попадается на&amp;nbsp;вещах с&amp;nbsp;новой зоны, а&amp;nbsp;так&amp;nbsp;же можно получить за&amp;nbsp;прохождение основного квеста.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/12244592.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://rwb.ucoz.com/_nw/2/s12244592.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;3) Переделка подземелий (по&amp;nbsp;аналогии с&amp;nbsp;Хладной гаванью). Теперь данджи в&amp;nbsp;Bangkorai, Reaper&amp;rsquo;s March и&amp;nbsp;The Rift стали больше и&amp;nbsp;интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Изменение фазирования групп. Новая система будет меньше разделять игроков из-за выполнения или невыполнения различных квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Какие-то изменения приоритетов обработки событий. Дабы бой не&amp;nbsp;подвисал, что позволит улучшить производительность в&amp;nbsp;пвп и&amp;nbsp;некоторых подземельях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Ап&amp;nbsp;лвл до&amp;nbsp;14-го ветеранского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Значительные дополнения к&amp;nbsp;работе некоторых способностей. Появятся новые специальные сеты, которые станут усиливать оружейные способности. Например:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Grand Healing: Восстановление выносливости союзникам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Cleave: Дополнительный урон от&amp;nbsp;первоначального удара.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Puncture: Исцеляет кастующего.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Twin Slashes: Дополнительный урон от&amp;nbsp;кровотечения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Poison Arrow: Увеличивает повреждения от&amp;nbsp;оружия по&amp;nbsp;противникам, пострадавшим от&amp;nbsp;Poison Arrow.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Destructive Touch: Бьёт больнее и&amp;nbsp;меньше стоит.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div class=&quot;bb section colored type_1&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;bb caption h3&quot; id=&quot;1-bispravleniya-amp-uluchsheniya_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;ИСПРАВЛЕНИЯ &amp;amp; УЛУЧШЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-alliance-war&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Alliance War &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличено время восстановления способностей Honor Guard и&amp;nbsp;магических абилок Unstable Core.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличено количество очков компаний (Campaign Scoring), которые получает проигрывающий альянс.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь посылки почти всегда содержат золото.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Награды за&amp;nbsp;завершение компании пополнятся бонусами. Игроки, находящиеся в&amp;nbsp;верхних 10% топа своего альянса, получат дополнительные призы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+ Для первых 2% каждого альянса расщедрятся на&amp;nbsp;золотые сетовые итемы с&amp;nbsp;бонусами, изменяющими умения оружия (смотри последний пункт &amp;laquo;больших изменений&amp;raquo;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;+ Игроки, что окажутся в&amp;nbsp;списке лидеров на&amp;nbsp;промежутке от&amp;nbsp;3% до&amp;nbsp;10% получат фиолетовые части сетов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Переделают часть ландшафта, чтобы полностью исключить использование Fiery Grip и&amp;nbsp;её&amp;nbsp;морфов для затаскивания на&amp;nbsp;стену крепости вражеских игроков (кто не&amp;nbsp;знает&amp;nbsp;&amp;mdash; защита от&amp;nbsp;договорных императоров).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;В&amp;nbsp;то&amp;nbsp;время как вы&amp;nbsp;находитесь на&amp;nbsp;стенах большой крепости (например, Warden), диапазон с&amp;nbsp;Fiery Grip и&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;морфов будет снижен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;провалитесь сквозь текстуры при использовании одной из&amp;nbsp;лестниц у&amp;nbsp;Cracked Wood Cave.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сумки с&amp;nbsp;наградами имеют щанс содержать Grand Soul Gems&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bart-amp-animation_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Art &amp;amp; Animation&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Изменения анимация я&amp;nbsp;переводить не&amp;nbsp;бууудуууу&amp;hellip; начиная от&amp;nbsp;выправления осанки и&amp;nbsp;походки тролля и&amp;nbsp;кончая конвульсными подёргиваниями оборотней после смерти. Ну&amp;nbsp;и&amp;nbsp;всего такого прочего. Тоже касается текстур и&amp;nbsp;косметики.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-baudio_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Audio&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&amp;nbsp;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлены звуки окружения и / или музыки во&amp;nbsp;многих областях, где прежде их&amp;nbsp;не&amp;nbsp;было.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сбалансировано аудио сопровождение многих линий&amp;nbsp;VO для большей согласованности (кто объяснит, о&amp;nbsp;чём они тут?).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Отполирована озвучка для большого количества монстров и&amp;nbsp;способностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Так&amp;nbsp;же улучшен тайминг многих &amp;laquo;театральных&amp;raquo; реплик с&amp;nbsp;целью улучшения реализма. И&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;продолжаем совершенствовать данный момент.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Доработано аудио сопровождение для множества закрытых помещений, в&amp;nbsp;то&amp;nbsp;время как вы&amp;nbsp;входите или выходите оттуда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Улучшено общее музыкальное сопровождения для посохов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bcombat-amp-gameplay_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Combat &amp;amp; Gameplay&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Общее&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой игрок мог застрять во&amp;nbsp;время сражения с&amp;nbsp;боссами триалов из-за активации Ultimate способностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь превращённые в&amp;nbsp;пепел НПС буду оставлять свой лут подсвеченным рядом с&amp;nbsp;останками.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Уточнено несколько аннотаций способностей и&amp;nbsp;исправлены грамматические ошибки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;выйдите из&amp;nbsp;стелса из-за смены оружия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой эффекты заклинаний не&amp;nbsp;срабатывали, когда использовались с&amp;nbsp;оружием, наделённым Hardening, Crushing, или Weakening (не&amp;nbsp;очень поняла, о&amp;nbsp;чём они тут).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Dragonknight&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ardent Flame&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Burning Breath: Дебафф на&amp;nbsp;сокращение брони от&amp;nbsp;этой способности больше не&amp;nbsp;будет суммироваться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Nightblade&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Shadow&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Dark Cloak: Теперь это умение не&amp;nbsp;станет оглушать иммунных к&amp;nbsp;контролю боссов, если вы&amp;nbsp;сражаетесь с&amp;nbsp;ними в&amp;nbsp;одиночестве.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Templar&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Dawn&amp;rsquo;s Wrath&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Eclipse: Исправлена ​​ошибка, из-за которой данная способность отражала чужие заклинания на&amp;nbsp;протяжении всего времени работы (а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;одно, как положено).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Weapons&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Bow&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Acid Spray (Arrow Spray morph): Больше не&amp;nbsp;использует для расчётов спелл крит.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Arrow Spray: Снижена стоимость на&amp;nbsp;10%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Scorched Earth (Volley morph): Исправлена ошибка, из-за который радиус действия (красный круг на&amp;nbsp;земле) отображался чуть больше, чем есть в&amp;nbsp;действительности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Snipe: Снижена стоимость на&amp;nbsp;20%. Мы&amp;nbsp;также уменьшили время произнесения до&amp;nbsp;1,8 секунд вместо 2-х секунд.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Volley: Цена каста сокращена на&amp;nbsp;30%, а&amp;nbsp;так&amp;nbsp;же удаляется ограничение на&amp;nbsp;минимальную дальность применения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Destruction Staff&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Огненный посох больше не&amp;nbsp;будет создавать 4 фаербола, если ваша цель вне диапазона дальности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Unstable Wall of&amp;nbsp;Frost III: Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой эта способность наносит меньший ущерб, чем предполагалось.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Two Handed&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Uppercut: Снижена стоимость на&amp;nbsp;20%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Restoration Staff&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Healing Springs (Grand Healing morph): Отныне эта способность восстанавливает магию максимум от&amp;nbsp;3-х союзников вместо 6-ти, как было раньше.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Armor&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Light Armor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Concentration: Теперь эта пассивная способность даёт от&amp;nbsp;2% до&amp;nbsp;4% spell penetration (пробивание брони) вместо 3% или 6%, бывших на&amp;nbsp;разных рангах прежде.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Medium Armor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Agility: Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой бонус от&amp;nbsp;этой абилки стакался на&amp;nbsp;первом и&amp;nbsp;втором ранге умения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;World&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Werewolf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;могли совершить легкий удар, если использовали тяжелую атаку во&amp;nbsp;время превращения из&amp;nbsp;оборотня в&amp;nbsp;свою гуманоидную форму.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Guild&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Undaunted&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Bone Shield: Синергия больше не&amp;nbsp;скатается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Fighters Guild&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Ущерб от&amp;nbsp;Silver Bolts, Expert Hunter, и&amp;nbsp;Trap Beast теперь основан на&amp;nbsp;выносливости и&amp;nbsp;силе заклинаний вместо магии и&amp;nbsp;силы заклинаний.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Mages Guild&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Fire Rune: Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой последствия взрыва от&amp;nbsp;огненной руны не&amp;nbsp;срабатывали при активировации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Scalding Rune (Fire Rune morph): Дот от&amp;nbsp;данного умения больше не&amp;nbsp;стакается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Magelight: Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс не&amp;nbsp;обновлял показатели критического шанса заклинаний, если магический огонёк активировался вблизи врага.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Alliance War&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Support&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Barrier: Разные ранги данного умения больше не&amp;nbsp;будут стакаться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Death Recap&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлена ​​иконка для Pit Rat Ranger&amp;rsquo;s Arrow Spray атак.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Удалены подсказки об&amp;nbsp;иммунитете к&amp;nbsp;агру, которые вызывали некоторую путаницу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Monsters&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мелкие правки местечковых багов. Пропустим.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bkraft-amp-ekonomika_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Крафт &amp;amp; Экономика&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Общее&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Зачарование подверглось значительной перебалансировке:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;В&amp;nbsp;два раза увеличено вдохновение от&amp;nbsp;деконструкции и&amp;nbsp;создания белых глифов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Значительно повышен объём вдохновения от&amp;nbsp;деконструкции и&amp;nbsp;создания голубых, пурпурных и&amp;nbsp;золотых глифов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Деконструкция глифов теперь даёт равные шансы на&amp;nbsp;извлечение всех трёх видов Runestone, что использовали для его создания. Это означает, что иногда вы&amp;nbsp;ничего не&amp;nbsp;получите, а&amp;nbsp;иногда сможете восстановить все три руны.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Пассивка Aspect Extraction переименована в&amp;nbsp;Runestone Extraction.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Прокачка Runestone Extraction увеличивает шанс на&amp;nbsp;извлечение каждой руны. [li]Примечание: В&amp;nbsp;ходе обновления способность автоматически сбросится, а&amp;nbsp;скиллпоинты будут возвращены. Вам самим решать, прокачивать&amp;nbsp;ли новую пассивку.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличено максимальное количество вдохновения, которое добывается при деконструкции из&amp;nbsp;одного глифа на&amp;nbsp;любом уровне ранга.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;bb underline&quot;&gt;Остальное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Созданы дополнительные сообщения от&amp;nbsp;наемников (херлинги), которые позволят делиться с&amp;nbsp;вами новыми рассказами о&amp;nbsp;приключениях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Первый ранг пассивного умения алхимии &amp;laquo;Medicinal Use&amp;raquo; отныне, как и&amp;nbsp;планировалось, всегда будет увеличивать продолжительность действия зельев.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​проблема с&amp;nbsp;именами некоторых lootable объектов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Устранена ​​ошибка с&amp;nbsp;именами некоторых крафтовых видов оружия и&amp;nbsp;брони.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Пофикшен баг, в&amp;nbsp;ходе которого Fell и&amp;nbsp;Brigandine менялись местами в&amp;nbsp;меню.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь вы&amp;nbsp;сможете создавать предметы до&amp;nbsp;14-го ветеранского ранга.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Critters (малые животные, вроде зайцев и&amp;nbsp;белок) в&amp;nbsp;Craglorn станут обычно 1-го уровня вместо ветеранского.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сухопутные звери из&amp;nbsp;серебренного (второй альянс) и&amp;nbsp;золотого (третий альянс) уровня содержания при смерти оставят в&amp;nbsp;луте один тип шкур и&amp;nbsp;кожи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка из-за которой ресурсы иногда ничего не&amp;nbsp;давали при сборе (трава, руда &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;nobr&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;и т. д.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой вы&amp;nbsp;могли получить несколько итемов, когда лутали всего один элемент.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлено ​​небольшое количество мест сбора ресурсов в&amp;nbsp;пустыне Алик&amp;rsquo;р.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Посылки от&amp;nbsp;наёмников портного больше не&amp;nbsp;будут содержать камней для оружейных трейтов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bdungeons-amp-group-content_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Dungeons &amp;amp; Group Content&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Традиционная пачка мелких правок. Ну&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;поняли, переводить не&amp;nbsp;стану.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bexploration-amp-itemization_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Exploration &amp;amp; Itemization&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&amp;nbsp;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Увеличено количество золота при убийстве групповых боссов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой трейт Divines на&amp;nbsp;броне не&amp;nbsp;увеличивал эффект от&amp;nbsp;Mundus Stone.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Снижен шанс крита на&amp;nbsp;зельях. 20% вместо 30%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сундучки портного больше не&amp;nbsp;будут содержать камней для оружейных трейтов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Обновлено несколько иконок для коллекционных итемов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, из-за которой зелье повышения скорости функционировало не&amp;nbsp;должным образом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Итемы больше не&amp;nbsp;будут ссылаться на&amp;nbsp;несуществующие чары под названием &amp;laquo;Invigorating&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;The Vendor Urildil теперь продает все виды оружия, а&amp;nbsp;не&amp;nbsp;только топоры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Achievements&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой вы&amp;nbsp;получали неправильное повышение репутации при разблокировке гильдейских достижений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь при становлении императором игрок станет получать очки достижения в&amp;nbsp;кредит, которые исчезнут, как только он&amp;nbsp;будет свержен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Все ачивки отныне имеют соответствующие значки, связанные с&amp;nbsp;ними.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Guild Skill Master Achievements теперь правильно перечислены в&amp;nbsp;категории &amp;laquo;Guild&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Item Sets&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлено несколько грамматических ошибок в&amp;nbsp;подсказках к&amp;nbsp;сетам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Armor of&amp;nbsp;the Seducer:&lt;/strong&gt; Исправлена ​​ошибка, из-за которой данный сет снижал стоимость ultimate способностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Квесты&amp;nbsp;ГМ и&amp;nbsp;ГБ теперь дают сетовые итемы, которые соответствуют разблокированным крафтовым локациям.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Auriel&amp;rsquo;s Shield:&lt;/strong&gt; Бонусы от&amp;nbsp;данного сета больше не&amp;nbsp;будут исчезать после смерти.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Blessing of&amp;nbsp;the Potentates:&lt;/strong&gt; Данный набор предметов отныне корректно снижает стоимость в&amp;nbsp;процентах (вместо фиксированной стоимости, как было раньше).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Crusader:&lt;/strong&gt; Данный сет увеличивает вероятность уклонения от&amp;nbsp;атак на&amp;nbsp;100% в&amp;nbsp;течении 3-х секунд вместо 30% в&amp;nbsp;течение 1-й секунды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Deadly Strike:&lt;/strong&gt; Системное сообщение &amp;laquo;Requires 2H Weapon&amp;raquo; больше не&amp;nbsp;станет появляться при активации Momentum и&amp;nbsp;данного сета.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Death&amp;rsquo;s Wind:&lt;/strong&gt; Цели, что пострадали от&amp;nbsp;оглушения (с&amp;nbsp;бонуса сета), больше не&amp;nbsp;скользят по&amp;nbsp;земле, когда встают.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Destructive Mage:&lt;/strong&gt; Исправлена ​​ошибка, благодаря которой сет наносил 0 урона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Ebon Armor:&lt;/strong&gt; Устранён недочёт, из-за которого данный набор предметов не&amp;nbsp;увеличивал максимальный запас здоровья членов вашей группы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Healing Mage:&lt;/strong&gt; Убран баг, в&amp;nbsp;ходе которого сет не&amp;nbsp;срабатывал и&amp;nbsp;сила врага не&amp;nbsp;снижалась.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Hunding&amp;rsquo;s Rage:&lt;/strong&gt; Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус данного сета не&amp;nbsp;работал со с&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Knightmare:&lt;/strong&gt; Теперь работает максимум с&amp;nbsp;6-ю целями.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Night&amp;rsquo;s Silence: &lt;/strong&gt;Исправлена ​​ошибка, из-за которой данный комплект не&amp;nbsp;работал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Sanctuary:&lt;/strong&gt; В&amp;nbsp;новой версии аннотации указывается, что бонус применяется только к&amp;nbsp;членам группы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Sentry:&lt;/strong&gt; Ваш радиус обнаружения увеличивается всего на&amp;nbsp;0,2&amp;nbsp;м вместо 20%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Sergeant&amp;rsquo;s Mail:&lt;/strong&gt; Теперь работает с&amp;nbsp;тяжёлыми атаками.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Twice-Fanged Serpent: &lt;/strong&gt;Бонус от&amp;nbsp;данного сета больше не&amp;nbsp;сбрасывается, если вы&amp;nbsp;атакуете разные цели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Way of&amp;nbsp;Air:&lt;/strong&gt; Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой данный набор предметов увеличивал силу заклинаний в&amp;nbsp;процентах вместо простой прибавки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Wise Mage: &lt;/strong&gt;Уменьшен размер бонуса от&amp;nbsp;данного сета.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Yokudan Air: &lt;/strong&gt;Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличивалось расстояние, на&amp;nbsp;котором могли обнаружить вас, вместо того чтобы уменьшать дистанцию, на&amp;nbsp;которой вы&amp;nbsp;можете обнаружить врагов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-braznoe_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Разное&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;General&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Устранён недочёт, в&amp;nbsp;ходе которого могла просесть производительность в&amp;nbsp;момент присоединения к&amp;nbsp;вашей группе персонажа, находящегося в&amp;nbsp;другой локации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Vanity Pets&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Удалена коллизия у&amp;nbsp;пета-обезьянки и&amp;nbsp;она больше не&amp;nbsp;будет скользить при передвижении.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Декоративные питомцы отныне перестанут застревать в&amp;nbsp;анимации бега, когда их&amp;nbsp;хозяин останавливается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bquests_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Quests&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Пропускаем-с.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-binterfeys_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Основное&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;При нажатии на&amp;nbsp;окно Death Recap можно будет сохранить информацию на&amp;nbsp;вашем компьютере.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Некоторые уведомления, возникающие по&amp;nbsp;центру экрана, больше не&amp;nbsp;станут появляться в&amp;nbsp;ходе длительных игровых сессий.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, в&amp;nbsp;ходе которой вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;получали уведомления с&amp;nbsp;подтверждением при удалении сообщения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Пофикшен баг с&amp;nbsp;остановкой звука, возникающий при работе со&amp;nbsp;станциями для покраски, если быстро нажать на&amp;nbsp;несколько сохраненных наборов цветов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Устранена ​​ошибка, по&amp;nbsp;вине которой плата за&amp;nbsp;повышение размера банка не&amp;nbsp;обновлять, пока вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;выйдите из&amp;nbsp;меню разговора.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Если вы&amp;nbsp;воспользуетесь очагом для приготовления пищи не&amp;nbsp;зная никаких рецептов, будет написано, почему ваш список рецептов пуст.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Добавлены настройки для графики:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Particle Systems (Система частиц)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Particle Distance (Дистанция частиц)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Чат&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вызов ESO GameMasters (GMS) теперь имеет значок (черный ящик с&amp;nbsp;буквой &amp;laquo;Z&amp;raquo;), который будет отображаться в&amp;nbsp;окне чата. Кроме того, отныне текст в&amp;nbsp;чате соответствует цвету канала, в&amp;nbsp;котором осуществляется переписка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Компас&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, когда из-за экрана загрузки мог пропасть значок лидера группы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Устранён недочёт​​, в&amp;nbsp;ходе которого декоративные питомцы появлялись без значка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bmagazinyi-gildiy_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Магазины гильдий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Мы&amp;nbsp;добавили возможность фильтрации по&amp;nbsp;типу чар для следующих предметов:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Одежда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Глифы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Остальное:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Осадные орудия будут находиться в&amp;nbsp;собственной подкатегории &amp;laquo;Siege&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Когда поиск ничего не&amp;nbsp;дал, вам выдадут сообщение об&amp;nbsp;этом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Мусорные итемы больше не&amp;nbsp;станут появляться в&amp;nbsp;списке предметов, годных для продажи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bgildii-igrokov_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Гильдии игроков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&amp;nbsp;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь история гильдии храниться дольше 24-х часов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Относящееся к&amp;nbsp;категории General будет удаляться через 180 дней. Это включает в&amp;nbsp;себя в&amp;nbsp;реестр изменений и&amp;nbsp;настроек, а&amp;nbsp;так&amp;nbsp;же блокировка / разблокировка. Все остальные категории буду очищаться через 10 дней.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Мы&amp;nbsp;удалили событие &amp;laquo;Guild Invite Sent&amp;raquo; из&amp;nbsp;истории (отправка приглашения на&amp;nbsp;вступление).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Все ссылки на&amp;nbsp;операции с&amp;nbsp;золотом в&amp;nbsp;настоящее время станут использовать значок в&amp;nbsp;форме золотого взамен аналогичного слова.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Добавлено сообщение с&amp;nbsp;подтверждением при удалении игрока из&amp;nbsp;гильдии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;При удалении из&amp;nbsp;гильдии игрок получит соответствующее сообщение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Добавлены новые события, которые фиксируются в&amp;nbsp;истории. К&amp;nbsp;ним относятся:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сообщение дня правок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Описание правок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Заблокирован / разблокирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Пункт &amp;laquo;заблокирован / разблокирован&amp;raquo; относится к:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Магазин гильдии заблокирован / разблокирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Банк гильдии заблокирован / разблокирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Табард гильдии заблокирован / разблокирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Киоск гильдии заблокирован / разблокирован&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bb&quot;&gt;Изменён принцип сортировки событий, что облегчит поиск нужной информации. Новый порядок:&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Банк&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Магазин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Войны альянсов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-bpredmetyi_b&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&amp;nbsp;

&lt;ul class=&quot;bb&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ​​ошибка, из-за которой итемы, с&amp;nbsp;которыми шло взаимодействие в&amp;nbsp;момент возникновения экрана загрузки, иногда переходили в&amp;nbsp;заблокированное состояние.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Устранён недочёт, из-за которого на&amp;nbsp;предметах не&amp;nbsp;отображались чары в&amp;nbsp;окне купли-продажи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/pts_pachnout_1_4_0/2014-08-28-205</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/pts_pachnout_1_4_0/2014-08-28-205</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 23:45:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ESO: новый патч 1.3.5</title>
			<description>&lt;h4 class=&quot;bb caption h4&quot; id=&quot;2-ispravleniya-i-uluchsheniya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправления и&amp;nbsp;улучшения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-voyna-alyansov&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Война Альянсов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Eyes-the-Path нашел верный путь к&amp;nbsp;Северным Вратам Морровинда, и&amp;nbsp;теперь продает там элитное снаряжение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Wanders-Far снизила стоимость снаряжения, и&amp;nbsp;теперь продаёт по&amp;nbsp;той&amp;nbsp;же цене, что и&amp;nbsp;ближайшие поставщики.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-artyi-i-animatsiya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Арты и&amp;n...</description>
			<content:encoded>&lt;h4 class=&quot;bb caption h4&quot; id=&quot;2-ispravleniya-i-uluchsheniya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправления и&amp;nbsp;улучшения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-voyna-alyansov&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Война Альянсов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Eyes-the-Path нашел верный путь к&amp;nbsp;Северным Вратам Морровинда, и&amp;nbsp;теперь продает там элитное снаряжение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Wanders-Far снизила стоимость снаряжения, и&amp;nbsp;теперь продаёт по&amp;nbsp;той&amp;nbsp;же цене, что и&amp;nbsp;ближайшие поставщики.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-artyi-i-animatsiya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Арты и&amp;nbsp;анимация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-animatsiya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Анимация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Посадка на&amp;nbsp;лошадь во&amp;nbsp;время ношения маскировки гоблина из&amp;nbsp;квеста A&amp;nbsp;Goblin&amp;rsquo;s Affection больше не&amp;nbsp;будет вызывать ошибки анимации. Теперь анимация легкой атаки теперь отрабатывает более мягко.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-srajeniya-i-geympley&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Сражения и&amp;nbsp;геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда некоторые дебаффы стакались несколько раз, а&amp;nbsp;в&amp;nbsp;некоторых случаях накладывались надолго, пока вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;выходили из&amp;nbsp;игры, в&amp;nbsp;результате чего нанося вам значительно больше урона, чем предполагалось.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда переключение вашего оружия на&amp;nbsp;лук могло заставить ваши стрелы исчезнуть и&amp;nbsp;вызвать рассинхронизацию полоски здоровья.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-charodey-sorcerer&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Чародей (Sorcerer)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Призыв Даэдра (Daedric Summoning): Исправлена проблема, когда вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;могли использовать атаки оружием после его смены, пока в&amp;nbsp;вашем слоте находился Неустойчивый Фамильяр (Volatile Familiar).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-monstryi&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Монстры&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вампиры больше не&amp;nbsp;могут питаться верблюдами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка, когда у&amp;nbsp;большинства петов отсутствовали коллизии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-podzemelya-i-gruppovoy-kontent&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Подземелья и&amp;nbsp;групповой контент&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-kraglorn&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Краглорн&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Члены Доминиона Альдмери или Эбенгардского пакта больше не&amp;nbsp;могут атаковать Petronium Libo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-danji&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Данжи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;p class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;bb&quot;&gt;Selene&amp;rsquo;s Web&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Вы&amp;nbsp;больше не&amp;nbsp;будете рассинхронизированы из&amp;nbsp;подземелья, если во&amp;nbsp;время боя с&amp;nbsp;Selene вы&amp;nbsp;выйдите из&amp;nbsp;системы и&amp;nbsp;сражение сбросится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-ispyitaniya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Испытания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь квесты сложного режима испытаний будут вознаграждаться лутом, соответствующему этому режиму.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка, при которой оружие с&amp;nbsp;зачарованием, в&amp;nbsp;частности, с&amp;nbsp;трудного режима испытаний не&amp;nbsp;имело повышенных параметров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-tsitadel-hel-ra-hel-ra-citadel&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Цитадель Хел Ра (Hel Ra&amp;nbsp;Citadel)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Теперь при игре в&amp;nbsp;сложном режиме вы&amp;nbsp;сможете правильно использовать синергию Destructive Outbreak, чтобы освободиться от&amp;nbsp;способности монстра Stone Form.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-issledovaniya-i-predmetyi&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исследования и&amp;nbsp;предметы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Трейт для брони Divines теперь корректно увеличивает эффекты от&amp;nbsp;Камней Мундуса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-dostijeniya&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Достижения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Достижение White Gold Tower было удалено из&amp;nbsp;списка достижений до&amp;nbsp;тех пор, пока контент не&amp;nbsp;станет доступным для завершения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-kvestyi&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Квесты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-auridon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Auridon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Rites of&amp;nbsp;the Queen: Больше Qyeen Ayrenn не&amp;nbsp;будет застревать во&amp;nbsp;время боев в&amp;nbsp;Inner Tanzelwil.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-craglorn&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Craglorn&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;The Corrupted Stone: Теперь вы&amp;nbsp;сможете помочь своей группе во&amp;nbsp;время этапа квеста &amp;laquo;Reach the Warrior&amp;rsquo;s Apex Stone&amp;raquo;, даже если вы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;начинали этот квест.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-fighters-guild&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Fighters Guild&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;The Prismatic Core: Исправлена ошибка, когда Merric мог застрять и&amp;nbsp;это блокировало продвижение по&amp;nbsp;квесту.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-glenumbra&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Glenumbra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Vines and Villains: Теперь вы&amp;nbsp;можете продвинуться по&amp;nbsp;этому квесту независимо от&amp;nbsp;того, есть&amp;nbsp;ли в&amp;nbsp;вашем инвентаре маскировка Red Rook.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-reapers-march&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Reaper&amp;rsquo;s March&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Two Moons Path: теперь достопримечательности для этой области могут обнаружены и&amp;nbsp;завершены, и&amp;nbsp;квест Cadwell&amp;rsquo;s Silver больше не&amp;nbsp;будет обновляться пока Two Moons Path не&amp;nbsp;будет завершен.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h6 class=&quot;bb caption h6&quot; id=&quot;4-stonefalls&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Stonefalls&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Sadal&amp;rsquo;s Final Defeat: Исправлена ошибка, которая мешала вам победить Sadal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h5 class=&quot;bb caption h5&quot; id=&quot;3-polzovatelskiy-interfeys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;ul class=&quot;bb el&quot;&gt;
 &lt;li class=&quot;bb&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: tahoma,geneva,sans-serif;&quot;&gt;Исправлена ошибка, при которой стак рун для зачарования (Enchanting Runes) появлялся как искаженное вложение, когда возвращался вам через внутриигровую почту. Теперь вы&amp;nbsp;увидите правильные стаки рун в&amp;nbsp;своей почте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/eso_novyj_patch_1_3_5/2014-08-28-204</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/eso_novyj_patch_1_3_5/2014-08-28-204</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 23:39:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уматное видео</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://rwb.ucoz.com//www.youtube.com/embed/Lc9oTJ6g6g8&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://rwb.ucoz.com//www.youtube.com/embed/Lc9oTJ6g6g8&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/umatnoe_video/2014-08-28-203</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/umatnoe_video/2014-08-28-203</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 23:33:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Логотипы альянсов и вы: разъяснения про включение логотипов альянсов в игру</title>
			<description>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Привет пилоты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Я CCP Falcon, менеджер коммьюнити EVE, и&amp;nbsp;сегодня я&amp;nbsp;вам дам некоторые 
разъяснения и&amp;nbsp;дополнения по&amp;nbsp;поводу процесса включения логотипов альянсов
 в&amp;nbsp;игру. Сейчас процесс добавления логотипа альянса достаточно прост 
и&amp;nbsp;понятен&amp;nbsp;— как только установленные нами критерии отбора оказываются 
выполненными, мы&amp;nbsp;добавляем логотип вашего альянса в&amp;nbsp;следующий большой 
релиз. Игроки могут использовать одобренные имена альянсов и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;логотипы
 как в&amp;nbsp;самой игре, так для рекламы вашего альянса за&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;пределами. 
Несмотря на&amp;nbsp;внешнюю простоту, в&amp;nbsp;последнее время было достаточно много 
случаев недопонимания и&amp;nbsp;недоумения, поднявших несколько серьезных 
вопросов на&amp;nbsp;которые мы&amp;nbsp;бы хотели ответить.&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Привет пилоты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Я CCP Falcon, менеджер коммьюнити EVE, и&amp;nbsp;сегодня я&amp;nbsp;вам дам некоторые 
разъяснения и&amp;nbsp;дополнения по&amp;nbsp;поводу процесса включения логотипов альянсов
 в&amp;nbsp;игру. Сейчас процесс добавления логотипа альянса достаточно прост 
и&amp;nbsp;понятен&amp;nbsp;— как только установленные нами критерии отбора оказываются 
выполненными, мы&amp;nbsp;добавляем логотип вашего альянса в&amp;nbsp;следующий большой 
релиз. Игроки могут использовать одобренные имена альянсов и&amp;nbsp;их&amp;nbsp;логотипы
 как в&amp;nbsp;самой игре, так для рекламы вашего альянса за&amp;nbsp;ее&amp;nbsp;пределами. 
Несмотря на&amp;nbsp;внешнюю простоту, в&amp;nbsp;последнее время было достаточно много 
случаев недопонимания и&amp;nbsp;недоумения, поднявших несколько серьезных 
вопросов на&amp;nbsp;которые мы&amp;nbsp;бы хотели ответить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;На протяжении нескольких недель у меня были длительные переговоры с 
CCP Juris, которого можно назвать судьей Дреддом нашей компании. 
Результаты всех этих обсуждений выложенные в данном блоге помогут вам 
чуть больше прояснить ситуацию вокруг логотипов Альнсов, особенно 
начиная с того момента как они были одобрены в для включения в игру, и 
прольют немного света о юридической стороне вопроса. В итоге сообщество 
игроков EVE станет намного более осведомленным по части использования 
названий альянсов и их логотипов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;По правилами соглашения c конечным пользователем (EULA), как только 
альянс или корпорация создаются в игре, их название становится частью 
интеллектуальной собственности EVE Online. Именно поэтому мы просим 
игроков не использовать материалы уже попадающие под законы об авторском
 праве и находящимися в чужой собственности. То же самое происходит с 
логотипами альянсов и любым контентом созданным пользователями. 
Правообладение компании CCP над всеми материалами включенными в состав 
игрового клиента оказывается обязательной мерой, находящейся в 
соответствии с современным законами и юридической практикой в области 
интеллектуальной собственности. Это стандартная ситуация по всей 
индустрии массовых многопользовательских игр.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Даже несмотря на&amp;nbsp;то, что логотипы Альянсов являются частью 
интеллектуальной собственности компании CCP, мы&amp;nbsp;никогда не&amp;nbsp;пытались 
ограничить возможности альянсов по&amp;nbsp;использованию логотипов за&amp;nbsp;пределами 
игры для и&amp;nbsp;работы с&amp;nbsp;их&amp;nbsp;собственными фанатами (включая и&amp;nbsp;продажу товаров 
под «торговой маркой» альянса для заработка средств на&amp;nbsp;его содержание). 
Впрочем, недавно некоторые пользователи имели проблемы со&amp;nbsp;сторонними 
сайтами во&amp;nbsp;время продажи физических товаров с&amp;nbsp;логотипами альянсов 
(такими как футболки, коврики для мышек, и&amp;nbsp;прочей брендированной 
продукцией). Повседневная и&amp;nbsp;рутинная деятельность нашего юридического 
управления по&amp;nbsp;воспрещению продажи неавторизованных продуктов EVE Online 
привела к&amp;nbsp;тому, что некоторые онлайн-поставщики так&amp;nbsp;же убрали из&amp;nbsp;своих 
интернет-магазинов и&amp;nbsp;предметы с&amp;nbsp;логотипами альянсов (особенно если там 
содержались какие-то отсылки к&amp;nbsp;самой EVE Online). Все это вызвало 
серьезные страхи и&amp;nbsp;немалые опасения внутри сообщества, и&amp;nbsp;вынудило 
нескольких игроков связаться с&amp;nbsp;нами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://eve-ru.com/upload/userpics/march2014/allylogos.png&quot; alt=&quot;&quot; class=&quot;topic-img&quot; style=&quot;float:;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;На протяжении всех этих лет сообщество EVE Online произвело на свет 
множество логотипов поразительного качества. И поэтому нам тоже крайне 
не нравится текущее положение дел. Для того чтобы не допустить 
повторения этой ситуации в дальнейшем и снять все сомнения по поводу 
данной проблемы мы, после консультаций с Советом Звездного Управления 
(Council of Stellar Management), внесли изменения в процедуру включения 
логотипов альянсов в игру.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Хотя компания CCP должна сохранить права собственности на&amp;nbsp;логотипы 
Альянсов включаемых в&amp;nbsp;игру, и&amp;nbsp;они являются частью нашей интеллектуальной
 собственности, мы&amp;nbsp;не&amp;nbsp;хотим слишком сильно ограничивать варианты 
использования логотипов со&amp;nbsp;стороны альянсов. Так что мы&amp;nbsp;написали 
короткое лицензионное соглашение которое позволяет свободное 
использование логотипов самими альянсами, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;то&amp;nbsp;же время обеспечивает 
защиту авторских прав и&amp;nbsp;прав на&amp;nbsp;торговые марки ставших важной частью 
нашего бизнеса по&amp;nbsp;созданию онлайновой MMO-игры про «космические 
кораблики». Эта лицензия станет частью процесса по&amp;nbsp;включению названий 
и&amp;nbsp;логотипов альянсов в&amp;nbsp;игру, подтверждая возможность использования 
игроками логотипов в&amp;nbsp;самой широкой форме, однако закрепит право компании
 CCP на&amp;nbsp;использование логотипов альянсов в&amp;nbsp;блогах, комиксах, сериалах 
и&amp;nbsp;так далее...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Нам бы хотелось добиться абсолютной прозрачности в том как мы 
управляем правами на интеллектуальную собственность и используем 
логотипы альянсов созданные игроками. Поэтому мы представляем вашему 
вниманию обе лицензии и дополненные правила по включению логотипов в 
игру.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Новые правила по включению логотипов в игру можно найти &lt;a href=&quot;https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Alliance_logo_submission_process&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. 
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Новую лицензию по использованию логотипов альянсов, ставшую частью процедуры включения логотипов в игру, можно найти &lt;a href=&quot;http://community.eveonline.com/support/policies/alliance-logo-usage-license/&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Постепенно мы будем предлагать уже существующим альянсам перейти на 
нашу новую лицензию. Мы верим, что это поможет предотвратить 
неумышленные и случайные запреты на продажу брендовой продукции под 
марками альянсов, и позволит избежать любых проблем как с 
финансированием работы основного сервера, так и с финансированием 
деятельности вашего альянса вполне реальными деньгами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Разумеется, если найдутся альянсы считающие что не следует отдавать 
компании CCP авторские права на их логотип, то руководство этих альянсов
 вольно обратиться в службу поддержки, для того чтобы исключить или 
заменить их логотип в игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Если у вас есть любые вопросы насчет затронутой темы, то вы можете оставить свой комментарий в специальной ветке нашего форума.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Будьте здоровы,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;CCP Falcon&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;Перевод &amp;copy;&amp;nbsp;Uncle Joe Stalin&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/logotipy_aljansov_i_vy_razjasnenija_pro_vkljuchenie_logotipov_aljansov_v_igru/2014-03-06-202</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/logotipy_aljansov_i_vy_razjasnenija_pro_vkljuchenie_logotipov_aljansov_v_igru/2014-03-06-202</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 02:05:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рубикон 1.3: Изменения фрегатов и крейсеров</title>
			<description>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Всем привет! Сегодня я расскажу вам о некоторых
 изменениях Т1 фрегатов и крейсеров, которые мы планируем провести в 
Рубиконе 1.3. Ничего революционного, всего лишь небольшие шаги в сторону
 увеличения боевых возможностей этих кораблей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Ниже я расскажу о каждом корабле, но перед этим хотелось бы 
рассказать о небольшом изменении скорости/массы амаррских кораблей. Мы 
пытаемся сделать с ними что-то новое, и хотя результат кажется 
неочевидным и даже малопонятным для неопытных пилотов, мы надеемся, что 
изменения впишутся в линейку амаррских кораблей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Итак, мы берем корабли, на которые ставятся броневые плиты, немного 
увеличиваем их массу и даём им больш...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;article-content&quot;&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Всем привет! Сегодня я расскажу вам о некоторых
 изменениях Т1 фрегатов и крейсеров, которые мы планируем провести в 
Рубиконе 1.3. Ничего революционного, всего лишь небольшие шаги в сторону
 увеличения боевых возможностей этих кораблей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Ниже я расскажу о каждом корабле, но перед этим хотелось бы 
рассказать о небольшом изменении скорости/массы амаррских кораблей. Мы 
пытаемся сделать с ними что-то новое, и хотя результат кажется 
неочевидным и даже малопонятным для неопытных пилотов, мы надеемся, что 
изменения впишутся в линейку амаррских кораблей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Итак, мы берем корабли, на которые ставятся броневые плиты, немного 
увеличиваем их массу и даём им большой бонус к скорости и маневренности.
 И в результате получаем приблизительно одинаковые значения разгона и 
скорости до и после изменения, ну а преимущество заключается в том, что 
теперь негативный фактор от установки пластин будет менее существенен. 
Посмотрим, как это воспримут игроки. Как я уже говорил, для правильного 
восприятия изменений надо знать, куда смотреть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно помнить, что из-за изменений характеристик амаррских кораблей они станут немного лучше для обычного использования.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

 
&lt;/span&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Боевые фрегаты&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Здесь пара изменений. Punisher станет более тяжёлым, у него чуть 
увеличится скорость перезарядки конденсатора и появится больше ресурсов 
для фитинга. kestrel станет мобильнее, а Breacher поменяет бонус на урон
 на бонус на скорость стрельбы и получит немного скорости за счет 
большей манёвренности. Что касается Rifter&apos;a, то его бонус будет 
существенно переработан: вместо бонуса на скорость слежения турелей у 
него теперь будет бонус на 10% фаллофа, что значительно усилит его 
орудия. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;


&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;PUNISHER:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+2 PWG&lt;br&gt;
+3 CPU&lt;br&gt;
-20s Cap Recharge Time&lt;br&gt;
+25 m/s velocity&lt;br&gt;
+143000 mass&lt;br&gt;
-0.45 inertia&lt;br&gt;
+1 sensor strength&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;KESTREL:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+5 m/s velocity&lt;br&gt;
-50000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;RIFTER:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Removed +7.5% Small Projectile Turret tracking bonus&lt;br&gt;
Added +10% Small Projectile Turret falloff bonus&lt;br&gt;
+10 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.01 inertia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;BREACHER:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Removed +5% missile damage bonus&lt;br&gt;
Added -5% missile RoF bonus&lt;br&gt;
+2 PWG&lt;br&gt;
+10 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.02 inertia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;


&lt;/span&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Фрегаты поддержки&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

 

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Кроме изменения Inquisitor&apos;a мы также поправим и другие корабли этого
 класса, увеличив объём их конденсаторов при замедлении скорости его 
восстановления, добавим им базовой скорости и подрезав манёвренность. 
Суть этих изменений заключается в том, чтобы сделать корабли поддержки 
менее маневренными, дав преимущество более опытным пилотам. Изменения 
подтолкнут их в правильном направлении.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

 


&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;INQUISITOR:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+50 Capacitor&lt;br&gt;
+25s Cap Recharge Time&lt;br&gt;
+95 m/s velocity&lt;br&gt;
-0.05 inertia&lt;br&gt;
+160000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;BANTAM:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+30 Capacitor&lt;br&gt;
+15s Cap Recharge Time&lt;br&gt;
+70 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.35 inertia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;NAVITAS:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+35 Capacitor&lt;br&gt;
+17.5s Cap Recharge Time&lt;br&gt;
+75 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.35 inertia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;BURST:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+30 Capacitor&lt;br&gt;
+15s Cap Recharge Time&lt;br&gt;
+80 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.35 inertia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;


&lt;/span&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;Крейсеры&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;


&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;AUGOROR:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+25 m/s velocity&lt;br&gt;
-0.12 inertia&lt;br&gt;
+2140000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;OSPREY:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+10 m/s&lt;br&gt;
+0.02 inertia&lt;br&gt;
-130000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;MALLER:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+10 m/s velocity&lt;br&gt;
-0.044 inertia&lt;br&gt;
+1100000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;MOA:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+200 shields&lt;br&gt;
-100 hull&lt;br&gt;
+50 capacitor&lt;br&gt;
+15s cap recharge time&lt;br&gt;
-220000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;VEXOR:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
-10 m/s velocity&lt;br&gt;
+0.03 inertia&lt;br&gt;
-210000 mass&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;OMEN:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+25 m/s velocity&lt;br&gt;
-0.08 inertia&lt;br&gt;
+1950000 mass&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;CARACAL:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
+0.01 inertia&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;Перевод &amp;copy;&amp;nbsp;Nexis&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/rubikon_1_3_izmenenija_fregatov_i_krejserov/2014-03-06-201</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/rubikon_1_3_izmenenija_fregatov_i_krejserov/2014-03-06-201</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 02:04:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гитлер и запуск ArcheAge</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;Не смог пройти мимо публикую!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;(не для детей видео содержит мат)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://rwb.ucoz.com//www.youtube.com/embed/gJoe7h-fi-Q&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; font-family: Tahoma;&quot;&gt;Не смог пройти мимо публикую!!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;(не для детей видео содержит мат)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://rwb.ucoz.com//www.youtube.com/embed/gJoe7h-fi-Q&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/gitlet_i_zapusk_archeage/2014-02-21-200</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/gitlet_i_zapusk_archeage/2014-02-21-200</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 01:17:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Битва при B-R5RB Онлайн трансляция</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; id=&quot;live_embed_player_flash&quot; data=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=nick_fuzzeh&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowNetworking&quot; value=&quot;all&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;hostname=www.twitch.tv&amp;amp;channel=nick_fuzzeh&amp;amp;auto_play=true&amp;amp;start_volume=25&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/nick_fuzzeh&quot; style=&quot;padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px;text-decoration:underline; text-align:center;&quot;&gt;Watch live video from Nick_Fuzzeh on www.twitch.tv&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; id=&quot;live_embed_player_flash&quot; data=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=nick_fuzzeh&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowNetworking&quot; value=&quot;all&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;hostname=www.twitch.tv&amp;amp;channel=nick_fuzzeh&amp;amp;auto_play=true&amp;amp;start_volume=25&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/nick_fuzzeh&quot; style=&quot;padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px;text-decoration:underline; text-align:center;&quot;&gt;Watch live video from Nick_Fuzzeh on www.twitch.tv&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rwb.ucoz.com/news/bitva_pri_b_r5rb_onlajn_transljacija/2014-01-28-199</link>
			<dc:creator>slayer49</dc:creator>
			<guid>https://rwb.ucoz.com/news/bitva_pri_b_r5rb_onlajn_transljacija/2014-01-28-199</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 06:03:32 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>